Funktsioonid

Agentide kogu

7 min lugemist
Agentide kogu

Agentide kogu

Agentide kogu on Ritemarki tegevusriba paneel, mis leiab sinu AI agendid, oskused, käsud ja projekti juhised .claude/, .agents/, AGENTS.md ja CLAUDE.md failidest, võimaldab need avada, uusi luua, olemasolevaid kahveldada ja iga agendiga ühe klõpsuga vestluse alustada.

Kui kirjutad Claude Code'i agente või OpenAI Codexi oskusi, siis siin nad nüüd elavad.

Agentide kogu vasakul, agendifail keskel avatud, Agendi konfigureerija paremal

Versioonis 1.7.3 on kogu jagatud viieks kokkukeeratavaks sektsiooniks — Juhised, Agendid, Oskused, Käsklused ja Flow'd — ja suvalise agendifaili avamine pöörab ekraani parema poole visuaalseks Agendi konfigureerijaks. Maja reeglid on nüüd selgelt eraldatud konfigureeritavatest meeskonnaliikmetest ja agendi mudelit, tööriistade lubade nimekirja ja oskuseid saab muuta ilma ühte rida YAML-i kirjutamata.


Mida kogu skaneerib

Kogu skaneerib automaatselt kausta avamisel ja värskendamisel kolme asja:

  • .claude/agents/, .claude/skills/, .claude/commands/ avatud kausta juures ja kasutaja kodukataloogis (~/.claude/)
  • .agents/ kataloog avatud kausta juures, OpenAI/Codexi paigutuse jaoks
  • AGENTS.md ja CLAUDE.md avatud kausta juures, kuvatud Juhiste sektsioonis kausta-üleste reeglitena

Kausta-ulatuses ja kasutaja-ulatuses kirjed on eraldi grupeeritud, nii et alati on selge, kas abiline kuulub ühe kausta juurde või kehtib kõige kohta, mida teed.

Iga rea juures kuvatakse frontmatterist nimi ja kirjeldus. Kui abilisel kirjeldus puudub, märgib rida selle ära, vihjena, et frontmatterit tasuks korrastada.

Alates versioonist 1.7.0 säilitab kogu tuntud agentide brändi-suurtähestuse. Nii kuvatakse "UX Expert", "PR Reviewer", "QA Validator" ja "VS Code Expert" rea sildil õige suurtähestusega ka siis, kui aluseks olev slug on väiketähtedega.

Viis sektsiooni (v1.7.3)

Kõik AI-ga seotu ilmub ühe viiest kokkukeeratavast sektsioonist. Kokkukeeramise olek jääb meelde, nii et saad lahti hoida ainult need, millega tegelikult töötad.

Sektsioon Mida see hoiab
Juhised CLAUDE.md / AGENTS.md — kausta-ülesed reeglid, mis laaditakse igasse AI seanssi
Agendid Su kohandatud agendid kataloogist .claude/agents/
Oskused Korduvkasutatavad töövood (.claude/skills/, lisaks Codexi oskused .agents/skills/ all)
Käsklused Slash-käsklused (.claude/commands/)
Flow'd Visuaalsed AI töövood (.ritemark/flows/)

Juhistefailid on Agentidest meelega eraldatud. CLAUDE.md ja AGENTS.md ei ole konfigureeritavad abilised — need on maja reeglid, mis laaditakse igasse sessiooni — sellepärast on neil eraldi sektsioon ja nad ei saa Agendi konfigureerija paneeli.


Uute agentide ja oskuste loomine

Tühi olek näitab kahte nuppu: Uus oskus ja Uus agent. Kumbki nupp loob värske markdown-faili korrektse frontmatteriga, avab selle redaktoris ja sa hakkad kirjutama.

Kui kogus on vähemalt üks kirje, liiguvad nupud iga sektsiooni päises olevaks + nupuks. Agentide rea kõrval olev + loob agendi. Oskuste rea kõrval olev + loob oskuse. Kavatsus tuleb sellest, kuhu klõpsad.

Uue agendi loomine kogust

Fail luuakse õiges ulatuses (kaust või kasutaja, sõltuvalt sellest, millisest sektsioonist alustasid) algse frontmatteriga, mis sisaldab nime, kirjeldust, ikooni ja värvi.


Kahveldamine dubleerimisega

Parem klõps mistahes real avab kontekstimenüü järgmiste tegevustega:

  • Ava - avab lähtefaili .md redaktoris
  • Dubleeri - kopeerib rea uueks failiks, mida saad redigeerida
  • Näita Finderis (macOS) või Näita File Exploreris (Windows) - näitab faili operatsioonisüsteemi failihalduris
  • Liiguta ulatust - liigub kausta ja kasutaja ulatuse vahel
  • Kustuta - eemaldab faili

Dubleerimine on peamine viis kahveldada. Leiad oskuse, mis on peaaegu see, mida vaja, dubleerid selle, redigeerid koopiat, ja sul on uus abiline, mis algas millestki, mis juba töötas. Nii kogu aja jooksul üles ehitataksegi.

Vihje: dubleerimine säilitab algse frontmatteri, sealhulgas ikooni ja värvi. Muuda esmalt nime ja kirjeldust, seejärel iteree keha kallal.


Launch Chat: vestlus iga agendiga

See on funktsioon, mille enamik inimesi esimesena üles korjab. Parem klõps agendile ja vali Launch Chat. AI paneel avaneb selle agendiga, mis on peidetud kontekstina kinnitatud, indigosinine tšip kompositoris näitab, milline agent on aktiivne, ja sa hakkad kirjutama.

Kinnitatud agendi tšip kompositoris

Kuidas see all töötab:

  1. Agendi täisjuhised saadetakse korra esimesel käigul
  2. Järgnevad käigud saavad lühikese meeldetuletuse, nii et sa ei põleta konteksti tervet juhist iga sõnumiga uuesti saates
  3. Agendi vahetamine lõnga keskel saadab selgesõnalise üleandmise märke, et uus agent teaks, mis enne tema saabumist toimus

@mention hüpik kasutab sama Pin Agent mehhanismi. Üks tšip, üks tõe allikas. Pole enam pakkumist "ootan, kas @mention ikka tegelikult mõjus".


Agendid mootorite vahel

v1.6.3-s on vestlused mootorite vahetuse üle püsivad. Saad agendi kinnitada ja alustada Claude'iga, seejärel järgmisel käigul Codexile lülituda. Mõlemad käigud jäävad samasse lõnga, kusjuures iga assistendi vastuse all kuvatakse päritolu (milline mootor, milline mudel). Agendi kontekst järgib vestlust, mitte mootorit.

Agendi vahetamine sama vestluse sees

Autonoomia ja plaanirežiim seatakse kompositoris ja tähendavad igal mootoril sama. Vaata AI külgriba artiklist Autonoomia ja Plaanirežiim.


Ajastatud agendid ja nende nõusolek (v1.8.6)

Taimeriga jooksvatel agentidel on kogus oma SCHEDULED-sektsioon. Seal on iga ajastatud ülesande käivituste ajalugu (viimased kümme) ja merevaigukollased "needs review" read, kus käivitus üritas faili kirjutada või käsku jooksutada ja jäi küsima.

Alates versioonist 1.8.6 küsib kaust, mis määratleb ajastatud agente, enne käivitamist ühe korra. Kausta avamine ei pane vaikselt taimerit tööle. Sa saad ühe selge küsimuse ja kuni sa pole jaatavalt vastanud, ei jookse ajakava järgi midagi.

Vastust saab muuta. Tule Agentide kogusse millal tahes tagasi, et lülitada ajastamine sisse kaustale, mida tahad nüüd järelevalveta jooksutada, või välja kaustale, mida ei taha. Kaust, kus ajastamine oli juba enne uuendust kasutusel, töötab edasi nagu varem, ilma uue küsimuseta.

Iga ajastatud käivitus kasutab ka agendil kinnistatud mudelit ja asendus teatatakse, mitte ei tehta vaikselt. Ajakava seadistamise üksikasjad on AI külgriba artiklis.


Ikoonid ja värvid

Igal real on värvikoodiga ikoonipuldid (32×32 pikslit, kaheksa brändi värvi, kolmkümmend kolm Phosphor-ikooni). Ikoonid määratakse automaatselt agendi nime ja kirjelduse märksõnade järgi. Oskus nimega "summarize meeting notes" saab märkmete-stiilis ikooni. "Code reviewer" saab midagi terminali-stiilis.

Kui automaatne määramine ei sobi, kirjuta see frontmatteris üle:

---
name: minu-oskus
description: Mida see oskus teeb
icon: notebook
color: indigo
---

Saadaolevad ikoonid vastavad Phosphori ikoonide kogule, saadaolevad värvid on kaheksa Ritemarki brändivärvi. Kogu valideerib väärtused parsimisel ja kukub automaatse määramise peale tagasi, kui kumbki on vigane.


AGENTS.md ja .agents/ tugi

Kui hoiad oma agendi-definitsioone OpenAI/Codexi vormis, mitte Anthropicu .claude/ all, leiab kogu need ilma seadistuseta üles. Avatud kausta juures olevat AGENTS.md faili käsitletakse selle kausta peamise agendi konfiguratsioonina ja kuvatakse kogus oskuste ning käskude kõrval.

CLAUDE.md kogus peamise agendi konfiguratsioonina

See tähendab, et saad Ritemarki kogu liidest kasutada ka siis, kui su meeskond on Anthropicu tava asemel OpenAI tavale standardiseerinud.


Stardipakk

Kui su ~/.claude/ kataloog on esmakäivitusel tühi, külvab Ritemark sinna neli näiteabilist, et kogu ei oleks karbist väljudes tühi:

  • skill-creator (Apache-2.0, algselt Anthropic'ult) - oskus, mis aitab sul teisi oskusi kirjutada
  • outline-from-notes - võtab toored märkmed ja toodab struktureeritud kava
  • frontmatter-cleanup - normaliseerib YAML frontmatterit dokumentide vahel
  • document-reviewer - vaatab dokumendi üle selguse, struktuuri ja tooni osas

Külvamine toimub korra ega kirjuta olemasolevatele failidele üle. Kui sul on juba .claude/ kataloog olemas, midagi ei muutu.


Kiirviide

Tegevus Kuidas
Loo uus agent + Agentide rea kõrval, või Uus agent nupp tühja oleku korral
Loo uus oskus + Oskuste rea kõrval, või Uus oskus nupp tühja oleku korral
Ava lähtefail Klõps real, või parem klõps ja Ava
Kahvelda olemasolev abiline Parem klõps ja Dubleeri
Kinnita agent vestluse jaoks Parem klõps ja Launch Chat
Liigu kausta ja kasutaja ulatuse vahel Parem klõps ja Liiguta ulatust
Kirjuta ikoon/värv üle Lisa icon: ja color: frontmatterisse
Luba või keela kausta ajastatud agendid (v1.8.6) Vasta ühekordsele küsimusele või muuda seda hiljem SCHEDULED-sektsioonis
Vaata üle blokeeritud ajastatud käivitus Merevaigukollane "needs review" rida SCHEDULED-sektsioonis
Värskenda kogu Värskendamise nupp paneeli tööriistaribal

Frontmatter

Minimaalne frontmatter agendi või oskuse jaoks:

---
name: minu-agent
description: Üherealine kirjeldus selle kohta, mida see agent teeb
---

Valikulised väljad:

---
name: minu-agent
description: Üherealine kirjeldus selle kohta, mida see agent teeb
icon: lightbulb        # mistahes Phosphor-ikooni nimi
color: indigo          # üks kaheksast Ritemarki brändivärvist
---

Frontmatter-parser saab hakkama CRLF reavahetustega ja YAML plokiskalaarsüntaksiga (>, >-, |, |-), nii et Windowsis loodud agendid ja mitmereaalised kirjeldused parsitakse korrektselt.


Seotud